○種別 (必須): | □ | 総合科学部 (授業概要)
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○入学年度 (必須): | □ | 西暦 2009年 (平成 21年)
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○名称 (必須): | □ | (英) (日) 仮想環境構築法I (読) かそうかんきょうこうちくほう
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○形態 (不用): | 1. | 講義および演習
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○コース (必須): | 1. | 2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.マルチ情報サブコース]/[学士課程]
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| 2. | 2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.アート情報サブコース]/[学士課程]
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○担当教員 (必須): | 1. | 掛井 秀一 ([徳島大学.大学院社会産業理工学研究部.社会総合科学域.地域デザイン系.情報・表現分野]/[徳島大学.総合科学部.社会総合科学科.地域創生コース])
○肩書 (任意): | □ | 准教授 ([教職員.教員.本務教員]/[常勤]/平成19年4月1日学校教育法施行による肩書/2007年4月初日〜)
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○単位 (必須): | □ | 2
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○目的 (必須): | □ | (英) (日) この授業ではイベント駆動型3次元アニメーションの制作を通して,OpenGLによる3次元グラフィックスのプログラミングの基礎を学ぶ.
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○概要 (必須): | □ | (英) (日) コンピュータシミュレーションによる環境の構築,表現ついて学ぶ.
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○キーワード (推奨): | 1. | シミュレーション (simulation)
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| 2. | マルチメディア (multimedia)
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| 3. | バーチャル·リアリティ (virtual reality)
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○先行科目 (推奨): | 1. | インタラクティブコミュニケーション論 ([2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース]/[学士課程]]/->授業概要[2008/インタラクティブコミュニケーション論])
○必要度 (任意): | □ | 0.950000
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| 2. | 映像メディア表現研究 ([2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース]/[学士課程]]/->授業概要[2008/映像メディア表現研究])
○必要度 (任意): | □ | 0.950000
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○関連科目 (推奨): | 1. | 仮想環境構築法II ([2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.マルチ情報サブコース]/[学士課程]]/[2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.アート情報サブコース]/[学士課程]]/->授業概要[2008/仮想環境構築法II])
○関連度 (任意): | □ | 0.500000
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| 2. | 空間デザインゼミナール ([2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.マルチ情報サブコース]/[学士課程]]/[2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.アート情報サブコース]/[学士課程]]/->授業概要[2008/空間デザインゼミナール])
○関連度 (任意): | □ | 0.750000
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| 3. | 空間デザイン論 ([2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.マルチ情報サブコース]/[学士課程]]/[2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.マルチメディアコース.アート情報サブコース]/[学士課程]]/[2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.地域システムコース.地域情報サブコース]/[学士課程]]/[2009/[徳島大学.総合科学部.人間社会学科.地域システムコース.地域社会サブコース]/[学士課程]]/->授業概要[2008/空間デザイン論])
○関連度 (任意): | □ | 0.300000
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○要件 (不用): | □ | (英) (日) 「映像メディア表現研究」を履修していること.或いはOpenGLによる2次元表現,インタラクション方法を理解していること.
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○注意 (任意): |
○目標 (必須): | 1. | (英) (日) OpenGLの関数を利用してモデリングが出来るようになる
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○計画 (必須): | 1. | (英) (日) OpenGL(2次元)の復習
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| 2. | (英) (日) 投影法
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| 3. | (英) (日) 隠面処理
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| 4. | (英) (日) 変換行列を用いたモデリング
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| 5. | (英) (日) 変換行列を用いたアニメーション
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| 6. | (英) (日) シェーディング
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| 7. | (英) (日) 光源の設定
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| 8. | (英) (日) テクスチャマッピング
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| 9. | (英) (日) スプライン曲面
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| 10. | (英) (日) シミュレーション1
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| 11. | (英) (日) シミュレーション2
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| 12. | (英) (日) ウォークスルー1
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| 13. | (英) (日) ウォークスルー2
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| 14. | (英) (日) 課題作成1
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| 15. | (英) (日) 課題作成2
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| 16. | (英) (日) プレゼンテーション
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○評価 (必須): | □ | (英) (日) (課題の作成)×(授業への貢献)
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○再評価 (必須): | □ | (英) (日) 実施せず.
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○対象学生 (不用): | □ | (英) (日) 3年次以上
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○教科書 (必須): | 1. | (英) (日) 参考資料
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○参考資料 (推奨): | 1. | (英) (日) 『OpenGLによる3次元CGプログラミング』林 武文 他,コロナ社
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○URL (任意): |
○連絡先 (推奨): | 1. | 掛井 秀一 ([徳島大学.大学院社会産業理工学研究部.社会総合科学域.地域デザイン系.情報・表現分野]/[徳島大学.総合科学部.社会総合科学科.地域創生コース])
○オフィスアワー (任意): | □ | (英) (日) 水曜日5·6(他の時間帯でもメイル等で連絡の上随時訪問可).
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○科目コード (推奨): |
○備考 (任意): |